不过像这种靠新的传奇游戏吸引玩家的手段,也做了不止一次了。在08年是也做过一次,对外号称是完全还原176版本。结果玩家进游戏后,发现各种充值活动与传奇一样。
在那时候也开始筹备新的传奇类型游戏了,比如我们所熟知的,就是属于传奇同类型的游戏,不过无论是故事背景、画风等这些都更具东方风格。
这可能是改变游戏模式最直接的原因了,毕竟当时游戏的热度那么高,光靠点卡的收入肯定不满足。
受到的玩家自动聚集在一起,开始万人堵图的。这一举动最终以的区服,将游戏还原成了176点卡版本。
而在氪金时代,也确实赚翻了。各种土豪在游戏里神仙打架,特别是搞的神级装备拍卖活动。第一名可以获得戒指、天龙套装这样的励,引起了无数土豪争先恐后的花钱,有时候一件装备就要花个几百万。
但在05年之后,传奇的口碑一落千丈。虽然游戏的热度还是很高,但这全靠老玩家的情怀。因为那时候的传奇已经彻底沦为了氪金游戏,只要你充的钱够多,你就是游戏里的神。
虽然如今的传奇口碑非常的差,但是在传奇早期,他的口碑常的好的。不仅是游戏模式、玩法远超于同类角色扮演,而且还是点卡制游戏。
那时候的传奇游戏机制还是比较平衡的,不管是平民玩家与土豪玩家间的区别,还是职业之间的差别。想要好装备之类的全靠运气,升等级全靠一点点打怪。
(来源:时光网)继索尼娱乐CEO迈克尔-林顿卸任不到一周时间,好莱坞电影公司高层再次发生动荡:传奇娱乐和CEO托马斯-图尔于近日辞职,万达CEO和国际投资运营部门高级副总高群耀将接替前。
每次推出的新活动都是各种氪金活动,连推出的新地图都是氪金地图。比如幻境地图、卧龙山庄这些地图,虽然都是双倍爆率、双倍经验等等,但是这只能让土豪与平民玩家的差距不断扩大。